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e01basicinfo [2021/06/20 12:09] leo 创建 |
e01basicinfo [2022/04/23 16:45] (当前版本) |
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+ | ====== 套件结构 ====== | ||
+ | - 套件书内造型20个(标准) | ||
+ | - 套件书外造型16个(追加,卡片电路是套内,积木可能是套外) | ||
+ | - 电路迷宫造型35个(追加,10+10+15,套内造型) | ||
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====== 父母须知 ====== | ====== 父母须知 ====== | ||
请在孩子实验之前仔细阅读以下资料,并确保您的孩子能够正确理解这些注意事项 | 请在孩子实验之前仔细阅读以下资料,并确保您的孩子能够正确理解这些注意事项 | ||
- 在一个应用场景中,并非所有的卡片电路模块或积木都会用到 | - 在一个应用场景中,并非所有的卡片电路模块或积木都会用到 | ||
- | - 请不要将电池短路 | + | - 在搭建或保存模块时,请不要将电池短路,也不要将其放在不锈钢等金属表面 |
- 请根据说明仔细理解每一个卡片电路模块的功能 | - 请根据说明仔细理解每一个卡片电路模块的功能 | ||
- 请勿拆卸或改装任何卡片电路模块。改装可能导致模块无法正常工作或者短路 | - 请勿拆卸或改装任何卡片电路模块。改装可能导致模块无法正常工作或者短路 | ||
行 9: | 行 15: | ||
====== 玩前必读 ====== | ====== 玩前必读 ====== | ||
- | 熟悉以下小技巧将有助于您搭建的每个电路 | + | ===== 套件简介 ===== |
+ | 雷诺电路迷宫是基于卡片电路和科技积木相结合而设计的一款电子益智玩具。本套件分为两部分:包含漫画部分和迷宫部分。前者不但可以让大家熟悉各个卡片电路模块的使用方法和学习电子电路的基础知识,还包括一些有趣的小应用;后者不但包括对于电子回路的解密和探索,更重要的也是对在漫画部分所学知识的一个考验。所以如果没有电子电路基础的小朋友一定要先看完漫画,再尝试挑战迷宫部分哦! | ||
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+ | ===== 电池使用 ===== | ||
+ | 充电电池理论上可以无限次的使用,一般充电只需要将USB线一端插入充电电池的USB端口,另一端插入电脑的USB端口或者其它5V的手机充电头即可。充电速度取决于充电器的供电电流,建议0.5A,其它也可以。充电时长大概10分钟。充完电后根据造型耗电量不同,可以使用的时间长短也不同,例如如果只是1个LED,可以亮好久,但是如果接的是电机可能只有几分钟。(插图)\\ | ||
+ | 每个造型搭建之前最好先冲下电哦~\\ | ||
===== 搭建顺序 ===== | ===== 搭建顺序 ===== | ||
+ | 熟悉以下小技巧将有助于您搭建的每个电路(具体插图可以和小徐沟通)\\ | ||
- 先搭建积木部分(插图,可以是E0101的步骤,下同 ) | - 先搭建积木部分(插图,可以是E0101的步骤,下同 ) | ||
- 再在积木之上安装卡片电路,所有卡片电路都是通过十字轴来固定的(插图包括十字轴和卡片电路的步骤) | - 再在积木之上安装卡片电路,所有卡片电路都是通过十字轴来固定的(插图包括十字轴和卡片电路的步骤) | ||
行 18: | 行 31: | ||
- 检查每一个连接节点是否都正确安装并且接触良好(插图) | - 检查每一个连接节点是否都正确安装并且接触良好(插图) | ||
- 尽量让电源作为最后一个连接节点,在检查完后进行接通。 | - 尽量让电源作为最后一个连接节点,在检查完后进行接通。 | ||
- | 某些应用场景,会在电源接通的瞬间就有效果。但是有些需要外部条件触发,例如按下按钮。 | + | 某些应用场景,会在电源接通的瞬间就有效果。但是有些需要外部条件触发,例如按下按钮。\\ |
- | 所以当电路没有达到预期的效果,可以进行以下检查 | + | 所以当电路没有达到预期的效果,可以进行以下检查\\ |
===== 故障排除 ===== | ===== 故障排除 ===== | ||
+ | - 先检查搭建步骤是否正确 | ||
+ | - 有些模块是有方向的,如果装反了就不会好用,例如蜂鸣器。 | ||
+ | - 然后检查连接节点是否正确并接触良好,有时候没固定到位可能出现虚接 | ||
+ | - 如果一切节点都正确的话,最后可以确定电池是否没电了?可以在电池正负极串入一个LED和电阻检查是否发光明亮。 | ||
- | 4、在没有理解卡片电路模块功能之前,请不要随意搭建套件以外的造型,虽然正常情况下也不会出现什么问题 | ||